25
Jun
2009
Serious Games: die Zukunft des Lernens?
In meiner Eigenschaft als Projektentwickler und Projektmanager für EU-Projekte stolpere ich in letzter Zeit immer häufiger über “Serious Games”. Laut deutschsprachiger Wikipedia lautet der deutsche Begriff dafür “Digitales Lernspiel” – mal sehen, ob sich das durchsetzt – und steht für Spiele, die in einer hard- und softwarebasierten virtuellen Umgebung stattfinden und die erwünschtes Lernen anregen wollen. Sozusagen Computerspiele mit einem konstruktiven Zweck für die Spieler jenseits von Zeitvertreib und Zerstreuung. Was verbirgt sich hinter diesem Konzept?






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